A Rockstar Games anunciou nesta terça-feira que Grand Theft Auto 6 rodará a 30 quadros por segundo em todos os consoles de nova geração, incluindo o PlayStation 5 Pro. A confirmação encerra uma dúvida que acompanhava o desenvolvimento do jogo há anos, mas dividiu opiniões na comunidade de jogadores.
Expectativa frustrada no PS5 Pro
A revelação gerou especial descontentamento entre proprietários do PlayStation 5 Pro. Parte da base de jogadores esperava que o hardware mais potente do console permitisse rodar o jogo a 60 quadros por segundo, ou ao menos oferecesse um modo alternativo a 40 fps como opção intermediária. A ausência de qualquer modo com taxa de quadros superior no modelo mais caro da linha PlayStation 5 pegou muitos de surpresa.
Comunidade dividida entre realismo e decepção
Nas redes sociais, as reações variam entre compreensão técnica e frustração declarada. Um grupo de fãs reconhece os desafios de desenvolvimento, argumentando que a densidade e o nível de detalhes visuais do jogo justificam a limitação técnica. Segundo essa parcela da comunidade, criar o que promete ser o título mais ambicioso da geração atual inevitavelmente exige concessões em performance.
Por outro lado, há quem manifeste desapontamento aberto com a escolha. Comentários nas redes apontam que estamos em 2026 e que jogos de nova geração deveriam entregar taxas de quadros mais altas como padrão. Alguns jogadores afirmam que a confirmação vem reduzindo seu entusiasmo pelo lançamento a cada nova informação divulgada.
O que isso significa para quem joga
Na nossa leitura, a decisão da Rockstar reflete uma escolha clara de priorizar fidelidade visual e escala do mundo aberto em detrimento de fluidez. Para o jogador brasileiro que planeja adquirir GTA 6, isso significa uma experiência mais próxima de títulos cinematográficos, com gráficos de ponta, mas taxa de quadros que pode parecer travada para quem está acostumado com jogos competitivos ou de ação rápida rodando a 60 fps ou mais.
O impacto prático depende do seu perfil. Se você prioriza exploração, narrativa e imersão visual, a taxa mais baixa provavelmente não comprometerá a experiência. Já para quem valoriza resposta imediata nos controles e fluidez de movimentação, especialmente em sequências de ação ou perseguições, pode haver um período de adaptação. Vale lembrar que a Rockstar tem histórico de priorizar esses aspectos visuais em seus lançamentos de console, então ao que tudo indica a empresa apostou na mesma filosofia para este projeto.
Fonte: IGN Brasil