A Sony cancelou o desenvolvimento de Fairgames, jogo de tiro cooperativo com temática de assaltos que estava sendo produzido pelo estúdio Haven. A decisão foi comunicada aos funcionários na terça-feira, após os resultados negativos de um teste recente com jogadores. O estúdio não será fechado e a equipe será realocada para outros projetos dentro do grupo PlayStation Studios.
Teste com jogadores definiu o destino do projeto
A decisão veio depois que a empresa avaliou o desempenho do jogo em testes internos. Segundo mensagem enviada por executivos da Sony aos funcionários, embora o projeto tenha demonstrado excelência operacional e preparação para operações contínuas, o retorno dos jogadores ficou abaixo das metas estabelecidas. A retenção de jogadores e o feedback geral foram classificados como misturados, insuficientes para justificar a continuidade do desenvolvimento.
A Sony também citou as condições desafiadoras do mercado de jogos de tiro competitivos entre jogadores como fator determinante. O gênero está saturado e projetos similares têm enfrentado dificuldades para conquistar e manter público.
Parte de uma iniciativa que não deu certo
Fairgames foi anunciado em 2023 como parte de uma estratégia da PlayStation para criar mais de uma dúzia de jogos focados em receita recorrente, iniciativa liderada pelo então presidente Jim Ryan. A maioria desses títulos foi cancelada antes mesmo de ser revelada ao público. Concord, um dos poucos que chegou a ser lançado, fracassou comercialmente.
Até mesmo o estúdio Guerrilla Games, responsável pela série Horizon, não conseguiu fazer o modelo funcionar. Relatórios recentes indicam que Horizon Hunters Gathering, originalmente planejado como jogo contínuo com elementos online, será transformado em experiência cooperativa tradicional, sem mecânicas de serviço ao vivo. A nova versão precisa ser apresentada aos executivos até dezembro.
Desenvolvimento conturbado desde o início
O projeto enfrentou problemas desde seu anúncio. Inicialmente previsto para 2025, foi adiado para 2026 após a saída da fundadora do estúdio, Jade Raymond. O diretor criativo Daniel Drapeau também deixou a Haven posteriormente, outra saída importante que sinalizava dificuldades no desenvolvimento.
Durante esse período, o jogo teria passado por múltiplas reformulações. Havia planos para relançar o projeto com outro nome, possivelmente Break In, relacionado a uma marca registrada pela Sony em maio. Com o cancelamento, essa informação não será confirmada.
O que isso significa para quem joga
Na nossa leitura, o cancelamento de Fairgames confirma o recuo da Sony na estratégia de jogos contínuos que dependem de engajamento constante do público. Para o jogador brasileiro, isso pode significar que a empresa voltará a priorizar experiências single-player ou multiplayer tradicionais, modelo em que a marca historicamente se destaca. A decisão de manter o estúdio Haven funcionando e realocar a equipe para outros projetos PlayStation sugere que esses desenvolvedores trabalharão em títulos futuros, possivelmente com abordagens diferentes das que não funcionaram nos últimos anos.
Fonte: Eurogamer